Teilnahmebedingungen

FIRST LEGO League Explore in Deutschland, Österreich und der Schweiz

Als CoachIn Ihres Teams stimmen Sie mit der Anmeldung an der FIRST LEGO League Explore zu, die folgenden Teilnahmebedingungen gelesen zu haben und zu befolgen. Sie sind dafür verantwortlich, die Teilnahmebedingungen an alle Teammitglieder, die freiwilligen TeammitarbeiterInnen sowie alle weiteren betroffenen Personen weiterzuleiten.

1. CoachIn

Jedes Team muss mindestens eine/n erwachsene/n CoachIn (mindestens 18 Jahre alt) er­nennen. Diese/r ist während der gesamten Saison für das Team und die Co-Coaches verantwortlich.

Für die Kommunikation mit der FIRST LEGO League Explore Organisation (HANDS on TECHNO­LOGY e.V. sowie den RegionalpartnerInnen) muss die/der CoachIn eine gültige E-Mail-Adresse angeben, da sie/er alle wichtigen Informationen zum Programm und zur Ausstellung auf diesem Weg erhält.

Die/der CoachIn betreut ihr/sein Team während der gesamten Projektzeit. Sollte die/der CoachIn innerhalb der Saison wechseln, muss dies binnen 5 Werk­tagen an HANDS on TECHNOLOGY e.V. gemeldet werden. Um das ­be­ste­hende Team weiter betreuen zu können, muss auch die/der neue CoachIn den Teilnahmebedingungen zustimmen. Widerspricht die/der neue CoachIn den Teilnahmebedingungen nicht binnen 5 Werktagen nach Übernahme des Teams, gelten die Teilnahmebedingungen als angenommen.

Da HANDS on TECHNOLOGY e.V. das Wohlergehen der teilnehmenden Kinder ge­währ­leisten möchte, behält sich HANDS on TECHNOLOGY e.V. vor, Coaches und Mentoren einer polizeilichen Überprüfung zu unterziehen.

2. Team

Jedes Team, das am Programm bzw. der Ausstellung teilnehmen möchte, muss von der/dem CoachIn bei HANDS on TECHNOLOGY e.V. online angemeldet werden. Es darf aus bis zu 6 Kindern im Alter von 6 bis einschließlich 10 Jahren bestehen. Stichtag für die Altersgrenze ist hierbei der 1. Januar des Jahres der Aufgabenveröffentlichung.

Sollten mehr als 6 Kinder je CoachIn am Programm bzw. der Ausstellung teilnehmen wollen, muss ein zusätzliches Team (bzw. mehrere zusätzliche Teams) für die Teilnahme an FIRST LEGO League Explore angemeldet werden. Alle Teams einer Coachin oder eines Coaches müssen in derselben Ausstellungsregion teilnehmen.

Ein Teammitglied kann nicht gleichzeitig in mehreren Teams angemeldet sein und darf nur am Programm bzw. der Ausstellung teilnehmen, wenn es offiziell bei HANDS on TECHNOLOGY e.V. angemeldet und online eingetragen wurde.

Die jeweils zugeteilte Teamnummer muss in jeglicher Korres­pondenz mit HANDS on TECHNOLOGY e.V. angegeben werden, dazu zählen z.B. Über­weisungen und Adress­angaben. Sollten aufgrund der fehlenden Angabe der Team­nummer Verzögerungen
innerhalb der Logistik (z.B. durch einen nicht zuordenbaren Zahlungs­eingang) ent­stehen, darf HANDS on TECHNOLOGY e.V. zusätzliche Kosten weiterberechnen.

3. Kosten

Nach der Anmeldung erhält jedes Team eine Rechnung über die Teilnahmegebühr und die Kosten für das Motivations-Set. Der rechtzeitige Zahlungseingang bei HANDS on TECHNOLOGY e.V. ist Voraussetzung für die Teilnahme am Programm und den Versand des Motivations-Sets.

Bereits entrichtete Gebühren für Teilnahme und Motivations-Set können grundsätzlich nicht zurückerstattet werden. Der unvorhergesehene Ausfall einer Ausstellung stellt keine Ausnahme dieser Regel dar.

4. Motivations-Set

Das Motivations-Set der aktuellen FIRST LEGO League Explore Saison wird ab Ende Juli 2020 (bei bezahlter Rechnung) an die angegebene Lieferadresse versendet.

Sollte das Motivations-Set nicht zugestellt werden können (z.B. aufgrund von Ferienzeit, falscher Adresse etc.), darf HANDS on TECHNOLOGY e.V. den erneuten Versand in Rechnung stellen.

5. Abmeldung

HANDS on TECHNOLOGY e.V. muss umgehend schriftlich informiert werden, wenn ein Team nicht an der Ausstellung teilnehmen kann. Team­abmeldungen bei der/dem jeweiligen Regional­partnerIn können nicht berücksichtigt werden. Bei einer Abmeldung können keine Kosten zurückerstattet werden.

Bei maßgeblichen Gründen (z.B. bei schwerwiegendem Eingriff der Coachin oder des des Coaches in die Arbeit des Teams) ist HANDS on TECHNOLOGY e.V. berechtigt, ein Team von der Ausstellung auszuschließen. Bereits entrichtete Gebühren werden einbehalten.

6. Bildrechte

Während der laufenden FIRST LEGO League Explore Saison kann Berichterstattung stattfinden, die sowohl die Bereiche Print, als auch Online und TV betrifft. Die/der CoachIn ist dafür verantwortlich, eine Fotoerlaubnis für jedes teilnehmende Teammitglied von Seiten der Erziehungsberechtigten einzuholen. Sollte ein Teammitglied keine Foto­erlaubnis vorweisen können, ist eine Teilnahme des Teammitgliedes an der Ausstellung nicht zu empfehlen, da HANDS on TECHNOLOGY e.V. nicht sicherstellen kann, dass keine Aufnahmen des Kindes gemacht werden.

Alle Rechte zu im Rahmen von FIRST LEGO League Explore in Deutschland, Österreich und der Schweiz entstandenen Bildern und anderen Materialien liegen bei HANDS on TECHNOLOGY e.V. Eine Nutzung außerhalb von FIRST LEGO League Explore in Deutschland, Öster­reich und der Schweiz ist nur gegen schriftliche Einwilligung seitens HANDS on TECHNOLOGY e.V. möglich.

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