HANDS on TECHNOLOGY e.V. freut sich, die FIRST LEGO League Community über die globale Weiterentwicklung des Programms zu informieren. Gemeinsam mit euch gehen wir diesen nächsten Schritt und teilen hier zentrale Informationen zur sogenannten "Future Edition", die von den Initiatoren FIRST und LEGO Education am 12. Januar 2026 veröffentlicht wurde.

Bleibt gespannt und begleitet uns weiter: In den kommenden Wochen veröffentlichen wir auf der Webseite, in unseren monatlichen Saisonupdates sowie im HANDS on TECHNOLOGY Newsletter (zur Anmeldung) weitere Details zur Future Edition und freuen uns darauf, diesen spannenden Weg gemeinsam mit euch zu gehen.

Didacta-Workshop: Erster Einblick in die Future Edition von FIRST LEGO League

Sei dabei, wenn wir auf der didacta 2026 die ersten Einblicke in die Future Edition der FIRST LEGO League vorstellen! Unser 45-minütiger Workshop richtet sich an Coaches und interessierte Lehrkräfte, die erfahren möchten, wie das innovative Bildungsprogramm Kinder und Jugendliche nachhaltig für MINT begeistert und sie zu selbstbewussten Problemlöser:innen macht.

📅 Wann: 11. März 2026
⏰ Zeit: 14:30 – 15:15 Uhr
📍 Ort: Congresszentrum, Köln Messe

Wenn ihr plant, auf der didacta zu sein, kommt vorbei! Der Workshop ist kostenfrei, ein gültiges Didacta-Ticket ist jedoch erforderlich, um Zugang zu den Räumen zu erhalten.

Anmeldung: per E-Mail an info@hands-on-technology.org. Die Plätze sind begrenzt!

Hinweis: Die Inhalte dieses Artikels basieren auf dem offiziellen Blogpost von FIRST und LEGO Education zur Weiterentwicklung der FIRST LEGO League.

Eine neue Ära der FIRST LEGO League

Seit fast 30 Jahren begeistert FIRST LEGO League Kinder und Jugendliche in über 100 Ländern für MINT durch praxisnahes Lernen mit Robotik. In enger Zusammenarbeit mit der weltweiten Community wurde in den letzten Jahren intensiv daran gearbeitet, das Programm weiterzuentwickeln und noch mehr junge Menschen zu erreichen Auf Basis von Umfragen und Gesprächen mit Partner:innen, Coaches und Teilnehmenden wurde deutlich: Die Anforderungen an Lernen verändern sich und FIRST LEGO League entwickelt sich mit ihnen weiter. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf dem Einsatz im Unterricht, dort, wo Lernen täglich stattfindet.

Future Edition: Die neu gestaltete FIRST LEGO League

Mit der Future Edition entsteht ein weiterentwickeltes Lernerlebnis auf Basis der neuen LEGO® Education Informatik & KI Sets. Diese beinhalten Unterrichtsmaterialien für Lehrkräfte, LEGO Steine, Hardware und Programmierung und sind darauf ausgelegt, Informatik und Künstliche Intelligenz (KI) einfach und niedrigschwellig in den Schulalltag sowie in außerschulische Angebote zu integrieren.

Das neue Programm soll alle Lerntypen ansprechen – auch Schülerinnen und Schüler, die sich bisher nicht selbstverständlich in Robotik oder MINT gesehen haben.

Was ist neu?

FIRST LEGO League behält ihren spielerischen Charakter bei und wird gleichzeitig um neue Elemente ergänzt:

  • Kabellose Hardware mit integrierten, gekoppelten Funktionen: Erstmals setzt FIRST LEGO League auf kabellose Hardware-Elemente wie Sensoren, Motoren und einen kabellosen Controller. Dadurch entstehen neue Möglichkeiten in Bezug auf Flexibilität, Zugänglichkeit und Vielfalt im Spiel und im Lernen.
  • Aufgabenmodelle mit integrierter Hardware: Die Hardware wird sowohl für die Robotiklösungen der Teams als auch zur Motorisierung von Aufgabenmodellen eingesetzt. Dadurch werden die Aufgabenmodelle interaktiv und die Wettbewerbe um eine zusätzliche strategische Ebene erweitert.
  • Semi-kooperative Matches auf einem gemeinsamen Spielfeld: Eine weitere Neuerung ist die Einführung semi-kooperativer Matchabläufe. Die Teams spielen gemeinsam auf einem Spielfeld, das während der 2,5 Minuten aktives Zusammenarbeiten und gutes Zusammenspiel belohnt.
  • Einzigartige Rollen mit spezifischen Aufgaben: Alle diese Weiterentwicklungen werden durch vier klar definierte Teamrollen unterstützt: Driver (steuert mithilfe eines Controllers eine Fahrbasis über das Spielfeld, sammelt Aufgabenmodelle ein und liefert sie ab), Operator (entwirft und nutzt ein mechanisches Werkzeug, um Aufgabenmodelle im eigenen Bereich zu bewegen und auszulösen), Technician (entwickelt und verwendet ein programmiertes, robotergestütztes Werkzeug, um Aufgabenmodelle im eigenen Bereich und auf dem Spielfeld zu bewegen und auszulösen) und Specialist (steuert das Teamgerät sowie ein oder mehrere robotergestützte Aufgabenmodelle auf dem Spielfeld). Die Teilnehmenden starten ihre Roboter nicht mehr nur, sondern spielen aktiv mit den selbst entwickelten technischen und mechanischen Werkzeugen.

Neue Alterstruktur

Für die Future Edition stehen zwei Angebote zur Verfügung, die sich an folgende Altersgruppen richten:

  • 5–7 Jahre
  • 8–16 Jahre

Übergangsphase 2026-2028

Ab August 2026 beginnt eine befristete Übergangsphase mit zwei parallel laufenden Editionen.

  • Founders Edition auf Basis von LEGO Education SPIKE (letzte Saison 2027–2028)
  • Future Edition auf Basis von LEGO Education Informatik & KI (erste Saison 2026–2027)

Dieses Modell ermöglicht Teilnehmenden und Lehrkräften einen schrittweisen Übergang. Die Future Edition ist nicht mit SPIKE™ oder älteren Produkten kompatibel.

Gemeinsam für Bildung und Innovation!
Wir kooperieren mit Unternehmen, Stiftungen und Ministerien.